AI에게 전쟁의 통수권을 맡기고 싶지는 않아요. 너무 잔혹함이고.... 역사적으론
몽골 군이 지나간 자리에는 살아남는 사람이 없는 애가까지도 몰살시킨... 오로지
전쟁의 승패에만 분석된 자료이다보니... 그래서, 바둑에서 사람이 2점을 깔아야
하는가 봐요. 자기군사(돌들)를 죽이는 것으로 승리하는 사람으로선 행동하기
힘든 기계의 냉혹함....그런 지능이니까... 미국이 한국이였다면, 쿠바에서 핵실험
한다면 가만있지않았겠지요. 진작 핵시설 폭격해버렸으리라. 말로만 유엔제제
같은 무대공연없이...한국은 그 동안 힘도없었지만...좌 우파가 번갈아 집권하다보니
국론도 분열되고 이스라엘의 이란 핵시설 폭격 또는 이란 핵물리학자의 제거같은
행동을 할 수가 없었고 이제는 너무 늦은시간... 나는 원자폭탄 만들기 라는 책을
읽은적이 있어요. 하권에서...히로시마 핵 투하후 상상할 수없는 사람들의 비참한
죽음 기억합니다. 사람을 그린듯한 형태 그 곳은 사람이 증발해버린 장소.. 피부가
홀랑 벗겨진 피범벅 사람이 좀비처럼 걷는 모습...말로 표현할 수없는 장면들...
허나, AI는 지금도 북한의 핵시설을 두들겨 부수어야 승리 한답니다. 단 반집이어도.
다만, 한국이 핵무장을 한 후라면 승률은 갑자기 99%까지 춤을춥니다. 딱 바둑
판 같은 전쟁 분석입니다....한국 핵무장
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